Jouer à AWALE
Le jeu d'awalé ou awélé est un jeu de stratégie et de logique créé en Afrique.
Les jeux sont souvent fabriqués dans une coque en bois et les pions sont des grosses graines.
Les règles :
Un mode d’emploi pour fabriquer un jeu à moindre frais :
Pour jouer en ligne ou télécharger le programme : http://s.helan.free.fr/awale
Image : http://www.association-awale.com
GEOGEBRA : un logiciel gratuit de géométrie
Télécharger géogébra : www.geogebra.org
Au niveau de l'école élémentaire : choisir « géométrie de base » à l'ouverture du logiciel ou cliquer à droite et choisir « géométrie ».
Notre sélection de fonctions intéressantes :
-créer des polygones,
-créer le symétrique d'une figure :
*tracer une figure
*tracer un axe de symétrie
*cliquer sur « symétrie axiale »
*cliquer sur la figure
*cliquer sur l'axe
et bien d'autres fonctions dont la possibilité d'insérer une image support (aller dans éditer, puis insérer une image depuis un fichier) ! Par exemple, on peut insérer une image de géoplan ou un support quadrillé ou pointé (voir l'Eurêkoop n°2) pour travailler dessus collectivement !
Un COIN MATHEMATIQUES dans la classe : pourquoi ? Comment ?
Quelques outils à disposition sur une étagère, espace dédié à la manipulation, compilation d'activités ludiques...le coin mathématiques peut prendre des formes diverses et variées.
Il a toute sa place dans la classe, de la PS au CM2.
L'article à télécharger vous propose quelques pistes en deux pages :
Vous avez installé un coin math dans votre classe ?
Envoyez-nous photos et idées en répondant à cet article.
OCCE : 109 boulevard d'HAUSSONVILLE 54000 NANCY www.occe54.fr
Courriel : RallyeCoop54@gmail.com
Sophie CLEBAR, animatrice OCCE : 03 83 40 83 84
Hervé FERRAIN, conseiller pédagogique : 03 83 76 30 42